home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - The Next Gene…ractive Technical Manual / Star Trek The Next Generation Interactive Technical Manual.iso / ncc1701d / 03 / 0320420.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-12  |  4KB  |  67 lines

  1. EXTERNAL COORDINATE SYSTEM
  2.     An integrated system governing control of all manufacturing, repair, 
  3. and operational structural reference points exists for the USS Enterprise and 
  4. all other Starfleet vessels. The system utilizes a standard three-dimensional 
  5. vertex and vector measuring scheme, with centimeters as its operative 
  6. value. The three axes are labeled X, Y, and Z. The X axis runs port-starboard, 
  7. with +X to starboard. The Y axis runs dorsal-ventral, with +Y to dorsal. The Z 
  8. axis runs fore-to-aft, with +Z to aft. Note that this is opposite in sign to 
  9. translational maneuvers, which consider +Z to be in the direction of flight.
  10.     All single points, vectors, and planes can be determined with this 
  11. scheme, creating a common ground for structural topics. The Enterprise is 
  12. considered to have three vessel configurations: Docked, Saucer Module, 
  13. and Battle Section. Each configuration maintains a specific measurement 
  14. origin, designated by the XYZ value of the forwardmost structure. For 
  15. example, the center forward edge of the Saucer Module is labeled XYZΩ 
  16. 0,0,0. Coincidentally, it is also the origin for the docked vessel and can be 
  17. labeled XYZδ 0, 0, 0. The origin for the Battle Section, designated XYZ⌡ 0, 0, 0, 
  18. also corresponds to a point on the docked vessel as XYZ⌡ 0,0, 0, also 
  19. corresponds to a  point on the docked vessel as XYZδ 0, -1676, 25146, 
  20. meaning that the Battle Section origin is at 25146 cm aft of the ship╒s forward 
  21. edge and 1676 cm below.
  22.     Specific components, such as the warp engine nacelles, are given 
  23. their own origins and coordinate values, and these will also have 
  24. corresponding values relative to their parent assemblies. For example, the 
  25. origin of the port warp nacelle is labeled XYZ╫ 0, 0, 0. This point, relative to 
  26. the Battle Section origin, is XYZ⌡ ╤12954, ╤1524, 13716.
  27.     Planes passing through the different vessel configurations are 
  28. labeled according to their axes. XY planes of the docked starship run 
  29. vertically and laterally, XZ planes intersect the ship parallel with the saucer 
  30. equator, and YZ planes run vertically and fore-to-aft. Planes may be called 
  31. out as existing at specific XYZ station points, and coordinates may be given 
  32. within that plane, especially in locating key starship components or 
  33. processes.
  34.     Normally, all coordinate and planar data are manipulated by the main 
  35. computers in their monitoring and repair tasks and are available to 
  36. Engineering crew members as an option in considering exact three-
  37. dimensional relationships within the ship.
  38.  
  39. INTERNAL COORDINATE SYSTEM
  40.     Structures and objects within the USS Enterprise spaceframe are 
  41. located with the following coordinate system. Intraship locator addresses 
  42. are based on a fifteen-digit code which follows the form: ╥12-1234-
  43. 000/000/000.╙
  44.     The first group of two digits refers to the deck number. Possible 
  45. values within the Primary Hull range from 01 (Deck 1, the Main Bridge) to 16 
  46. (the captain╒s yacht docking port on the underside of the saucer). Within the 
  47. Engineering Hull, deck numbers range from 08 (the Battle Bridge at the top of 
  48. the dorsal) to 42 (Deck 42, the bottom of the Engineering Hull).
  49.     The second group of four digits specifies the sector and 
  50. compartment number. For locations within the Primary Hull, the first two 
  51. digits of this group refer to one of 36 ten-degree sectors.
  52.     For locations within the Engineering Hull, the first digit of this group is 
  53. always a 5, with the second digit designating one of ten sectors. A first digit 
  54. of 6 indicates a location within the port warp nacelle or pylon, and a first digit 
  55. of 7 indicates a location within the starboard warp nacelle or pylon.
  56.     The third and fourth digits in this second group indicate the 
  57. compartment or station number within the sector.
  58.     Note that the first and second group of the locator address (totaling 
  59. six digits) are generally used as room designator numbers within the 
  60. habitable volume of the spacecraft. By keeping in mind this general scheme 
  61. of room and compartment numbering, it is possible for crew members to 
  62. locate virutally any room on board the ship by use of the internal coordinate 
  63. system.
  64.     The final group of three three-digit numbers refers to the XYZ 
  65. coordinate address within a compartment. In cases where greater precision 
  66. is required, decimal values are appended to each of the XYZ coordinates.  ╞
  67.